約 2,079,710 件
https://w.atwiki.jp/chessgamesjpn/pages/9.html
はじめに チェス初心者の章は「ついさっきルールを覚えた」という人のための章です。 未経験者~初級者を対象にしています。 申し訳ありませんが、チェスのルール・マナーについてはこちらを参照してください。 今のところルールの項を作る予定はありません。 目安としては レイティング~800程度 今ルール覚えた チェックメイトの仕方を知らない この章ではチェックメイトの仕方と、駒落ち戦での指し方を中心に扱います。 また、この章では途中図が結構出てきますが、特に初心者・初級者の方は実際に盤面で並べてみてください。 できれば上級者になっても実践して欲しいことなのですが…… 脳内で動かすよりも格段に理解度が違うはずです。 棋譜記号について チェックメイトの基礎 チェックメイトの基礎1 始めに読んでおいてください チェックメイトの基礎2 KQvsK チェックメイトの基礎3 KRRvsK チェックメイトの基礎4 KRvsK チェックメイトの基礎5 KBBvsK チェックメイトの基礎6 KPvsK 駒の価値 駒の価値 駒落ち戦のすすめ 駒落ち戦のすすめ 駒落ち戦の戦い方
https://w.atwiki.jp/setuka/pages/46.html
**夢小説 ちゃく②と更新中ですw☆ よかったら見てってください♪ 詩もありますよw→→→詩の部屋←←← ☆[[]]
https://w.atwiki.jp/hyousa/pages/37.html
夢小説 ヘタレのくせに5つも連載してみよう!という何この無駄な挑戦。 基本亀更新です。あまりの遅さにキレないで下さい。 駄文ですが何分宜しくお願いします。 REBORN! D,Gray-man BLEACH めだかボックス AKABOSHI-異聞水滸伝-
https://w.atwiki.jp/baccano/pages/12.html
三百年前、とある船の上で錬金術師達が不死の法を手に入れるため、『悪魔』を召還したのが全ての始まりであった。悪魔は錬金術師達に不死の酒を与え、皆に唯一死ねる方法を、召還主だけに不死の酒の製造方法を教えた。 しかし、その次の日の夜、錬金術師達の内の一人が仲間を喰い始め、彼らはその魔手から逃れる為、世界中に散り散りとなった。そして禁酒法時代のアメリカ、不死の酒を巡り、バッカーノ(馬鹿騒ぎ)が始まる! イラスト:エナミカツミ
https://w.atwiki.jp/chessgamesjpn/pages/23.html
チェス上級者の章は「中級者の章はほぼ完璧」という人のための章です。 中級者~上級者を対象にしています。 目安としては レイティング1500~1700程度 周りの友達だと相手にならない 結構先まで見通せるようになった この章では定跡の選択、エンドゲームの基礎について扱う予定です。 1700もあれば、日本では上級者と名乗ってもいいレベルだと思います。 ちなみに、管理人はここで言う上級者よりちょっと上にいる程度の実力しかないので、このレベルに到達した人に教えられるようなことはほとんどありません。 まあ、講座がこのサイトの趣旨ではないので受け流してください。 定跡を選ぼう2 定跡の選び方 オススメ定跡 序盤・中盤における考え方 局面評価 先読みをする エンドゲームの基礎 チェックメイトの基礎をもう一度見てみよう エンディングの勉強を始める前に ポーンエンディング1 ポーンエンディング2
https://w.atwiki.jp/tooru/pages/565.html
(2007年11月15日) バッカーノ! (2007年11月01日) バッカーノ!
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/850.html
【作品名】BACCANO! (バッカーノ!) OP 【曲名】Gun s Roses 【歌手】Paradise Lunch 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】BACCANO! (バッカーノ!) ED 【曲名】Calling 【歌手】織田かおり 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
https://w.atwiki.jp/chessgamesjpn/pages/22.html
はじめに チェス中級者の章は「初心者の章を理解して、勝てるようになってきた」という人のための章です。 初級者~中級者を対象にしています。 目安としては レイティング1200~1500程度 駒をタダで取られることが滅多にない 相手がそこそこ強い人でもたまに勝てる 地域の大会で一勝以上できる この章では選ぶべき定跡、作戦の立て方を中心に扱います。 定跡を覚える はめ手 奇襲戦法(簡易版) はめ手の後は、いくつかの強力な奇襲戦法を紹介します。 奇襲戦法は相手が受け方を知らなければ勝つチャンスが格段に上がります。つまり、皆さんが上位者に勝つための戦法です。 しかし、奇襲戦法の多くは序盤のセオリーに反しているものが多く、本気で強くなろうとする人はあまり使わないようにしましょう。下手すれば、序盤の感覚がおかしくなる場合があります(と脅しておきますw)。 奇襲戦法は駒を犠牲にして展開を早め、相手を速攻するのが主であることが多いです。 奇襲戦法その一 ソコリスキーオープニング 奇襲戦法その二 ベンコーギャンビット 奇襲戦法その三 ラトビアンギャンビット 中盤戦の基礎 ミドルゲーム1 ミドルゲーム2 ミドルゲーム3
https://w.atwiki.jp/tw2chess/pages/13.html
チェスの基本ルール 1.駒の配置位置 白を手前にした際、右側がキングサイド、左側がクイーンサイドとなります。 2.ポーンの動き方 ポーンは割と動きが複雑だったりします。 斜め前に敵戦力の駒がある場合 斜め前に進み、その駒を取ることができます。 一番奥の列に到達した場合 「プロモーション」(=昇進)できます。 これは、将棋で言う「成(なり)」と似たような形で、ナイト、ビショップ、ルーク、クイーンに変われます。 3.ナイトの動き方 ナイトは、前後左右に2歩進んだ点から、進行してきた方向の左右1歩進んだ点へと進めます。 要するに、前後左右に、将棋の「桂馬」と同じ動きをするものです。 4.ビショップの動き方 ビショップは、斜めに、味方の駒とぶつかる、若しくは敵の駒を取るまで好きなだけ進めます。 将棋で言う「角行」の動きと同じです。 5.ルークの動き方 ルークは、縦横に、味方の駒とぶつかる、若しくは敵の駒を取るまで好きなだけ進めます。 将棋で言う「飛車」の動きと同じです。 6.クイーンの動き方 クイーンは、縦横斜めに、味方の駒とぶつかる、若しくは敵の駒を取るまで好きなだけ進めます。 将棋で言う「飛車」と「角行」の動きを混ぜた感じの動きです。 7.キングの動き方 キングは、本来なら前後左右全ての方向に1マスずつ進めます。 が、取られたら敗北という性質上、もちろん敵の駒により取られてしまう場所には進めません。 次のイラストの紫の矢印は白のルークによって、阻まれているため、黒のキングは侵入できないようになっています。 8.チェックメイト! 敵のキングをチェック状態(王手)にしている、なお且つキングに移動可能なポイントが無い場合のことを、「チェックメイト」 と言います。両者は相手のキングをチェックメイトに追い込む チェスは「王を取ること」ではなく「王の逃げ場を完全になくすこと」が勝利目的です。 実は、ルーク2つでチェックメイトには出来ます。 9.ステイルメイト…… 敵のキングをチェック状態(王手)にしていない状態で、キングの移動可能ポイントが存在しない場合のことを「ステイルメイト」と言います。 この場合、チェスのルール上は「引き分け」となります。 理由は、次のターンで増援のコマがキングを狙えばチェックメイトとなるが、現時点でキングは攻撃を受けていないからです。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31410.html
登録日:2015/02/18 Wed 22 19 22 更新日:2022/08/10 Wed 22 19 34NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1931年 ADV DS DS電撃文庫 DS電撃文庫ADV バッカーノ! KADOKAWA ゲーム バッカーノ! メディアワークス 品薄 小気味良い男 成田良悟 熱中日和 群像劇 電撃文庫 馬鹿騒ぎ キミの選択が大陸横断特急の運命を握る 『DS電撃文庫ADV バッカーノ!』は2008年に発売されたニンテンドーDS用ソフトである。DS電撃文庫の第5弾に当たる。 発売はメディアワークス(当時)、開発元はのちに同じ原作者のデュラララ!!のゲームも開発することになる熱中日和。 原作でも特に人気の高い1931鈍行編・特急編を一本にまとめ、書き下ろしのシナリオやエンディングを追加したもの。ボイスはほとんどないが、フィーロによるエンディングの解説と原作者が書き下ろした新規シナリオにはボイスが付いている。 原作の文章をそのまま使用しているため、アニメ版には登場しなかった灰色魔術師、ジャック、ターナーといったの人物も当然登場する。作中に流れるBGMは吉森信が手掛けたアニメ版のサウンドトラックから使用されている。 これまでのDS電撃文庫と同じく、サウンドノベルやビジュアルノベルのように背景やイラスト(基本的にアニメ版準拠)の上に文章が表示される形式だが、本作では視点が次々と変わる原作を再現するため、サッピングのようなシステムを採用している。 タイムチャートと呼ばれる画面で車両を一等・食堂・二等・三等・貨物・車掌・その他から選択し、その車両にいる人物の話を読み進めることで新たな人物の話が開放され、その時間帯の話をすべて読了すると新たな時間帯が開放される。428 〜封鎖された渋谷で〜からKEEP OUTとJUMPを無くしたような感じ、といえばわかるだろうか。ちなみにタイムチャート画面では新たな物語を読むことができる車両は赤く、選択肢のある車両は青く表示される。 場面によっては選択肢があり、原作と違う選択肢を選ぶと異なる展開になる。大抵の場合はバッドエンドに直行してしまうが、ごく一部にそのキャラが原作で辿る結末よりも幸せそうなエンディングを迎えることも。バッドエンドを迎えた状態だと、他のキャラクター視点でも原作と異なるエンディングを迎えることもある。また、死亡勇戯編・特Q編をプレイするには条件を満たすことによって新たに追加された選択肢を選ぶ必要がある。 当時のDSゲームらしく、アニメムービーの後にタッチペンを操作する『ムービータッチシステム』が取り入れられている。失敗した場合でも、すぐにそのムービーからやり直しが可能。 【鈍行編】 最初にプレイできるストーリー。ジャグジーら不良少年と黒服のテロリストらの戦いを主に描く。 線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)の正体やラッドの行方、アイザックらが何をやっていたのかなど、一部の謎の答えは特急編まで持ち越しとなる。 【特急編】 鈍行編クリアで開放。線路の影をなぞる者(レイルトレーサー)や作業着の女、チェスなど、鈍行編で多くは語られなかった人物達の視点で話が進んでいく。 【小気味良い男編】※原作者書き下ろし 特急編クリアで開放。本編の裏で起きていた二人の不死者の物語。元々は『小気味良い音』の誤字にすぎなかった『小気味良い男』を最大限まで膨らませた、ある意味で成田良悟の真骨頂。 【死亡勇戯編】※原作者書き下ろし 小気味良い男編クリアで開放。パロディとツッコミどころ満載のギャグシナリオ。残念ながら(?)正史ではない。 余談だが、分岐(?)直前でニースの選択肢選びを失敗してリンチを受けていると…? 【特Q編】 実はある秘密結社の一員だった車掌二人が、組織の命令でニューヨーク行きを賭けたクイズ大会を開催する。 クイズは選択問題だが、答えと車両がセットになっており、タイムチャート画面で正解だと思う答えの車両を選択することでストーリーが進む。 なお、クイズの正解は基本的に1931年の常識なので注意。ただし、2008年の時事問題もある。 登場人物 全員を列挙するとかなりの文章量になってしまうため、特筆することがある人物のみ 本編 ジャグジー・スプロット 鈍行編のメイン主人公だけあってエンディングに影響を及ぼす行動が非常に多い。自分が死亡してしまうようなものから、ビッキーと車掌くらいしか死なないというある意味では原作以上のハッピーエンドにしてしまうものもある。 また、特Q編、死亡勇戯編では終始彼の視点で話が進む。 グース・パーキンズ ドスケベ疑惑やロリコン疑惑をかけられるなど、総じてエンディングでの扱いは(正史である鈍行編クリアも含めて)酷いが、一つだけ(本人たち的には)ハッピーエンドと言えるバッドエンドが存在する。 ラッド・ルッソ 本人の選択肢ミスだと自分やルーア、フーが死亡してしまうなど、展開としては割とまともなのだが、ジャグジーが選べる選択肢の中に、完全にキャラが崩壊してしまうものが2つほど存在する。 改心するのはともかく、電車ゴッコをする怪異になってしまうラッドなど、誰が予想しただろうか… チェスワフ・メイエル 基本的にはシリアスなバッドエンドだらけだが、中には脈絡なくゲストキャラクターが登場するものも。 線路の影をなぞる者 本人が死亡するエンディングはないが、彼が列車を降りたことにより他のキャラのエンディングに影響を及ぼすことがある。 また、不良集団とアイザック達の悪事の告白を真に受けて強制退去させるなど他のキャラのバッドエンドにからむことも。 選択肢次第ではそもそも乗っていなかったりする。 アイザックとミリア 本編ではギャグ補正・ポジティブ補正に恵まれている彼らにもバッドエンドは容赦なく襲いかかる。 中にはアイザックがミリアに愛想を尽かされてしまうという本編では考えられないものまで。 ターナー ヒゲ豚。どちらかと言えば新規シナリオで活躍する(後述)。 フィーロ・プロシェンツォ 声:吉野裕行 1931年編なので出番は少ない。が、エンディング後の一言コメントを担当している。 ツッコミを入れることが多いが、あまりに酷いものはそれすら放棄することも。 小気味良い男編の登場人物 エルマー・C・アルバトロス 声:大畑伸太郎 名簿に名前のなかった乗客。発車直前にレストラン「ドルチェ」の老夫婦からチケットを譲り受けたため、名簿の制約を受けなかった。 フェルメート 声:成田剣 名簿に名前のなかった乗客その2。彼の方は無賃乗車をしており、チェスを虐めるためだけに色々暗躍していたらしい。 原作では(悪意こそあれど)誰に対しても穏やかで柔らかな物腰だが、本作では珍しく冷淡な彼の姿が見られる。 アパム 黒服の一人でシャーネに想いを寄せている。 小気味良い男編は前半がターナー、後半が彼の視点で進む。 ターナー フェルメートに騙され、財産の一部を取られた挙句孤立してしまう。 レイチェルを撃った銃の出どころが明らかになった。 死亡勇戯編の登場人物 ジャグジー 声:坂口大助 敵もヨウンもボケ倒すため、終始ツッコミ役として大忙し。 だが、本人もラッキーマン的に敵をやり過ごしたり乙女心に鈍感な一面を見せたりする。 別に生来目が見えなかったりはしない。 ヨウン 声:太田哲治 本編にも登場するが、こちらでは解説役として大活躍。 ナンシー戦ではほぼハッタリだけで彼女を撃退した。 ナンシー・リュート 声:釘宮理恵 『マネーの龍』の一員。金髪碧眼にチャイナドレスの美少女で中華クノイチを自称している。 色仕掛けの通じない(というより勝手にビビってた)ジャグジーに戸惑いつつも自分を大人扱いしてくれたジャグジーに好意を抱く。 仮面の男 声:??? 『マネーの龍』のリーダー。 列車に乗っていたある人物と因縁があるらしいが… ターナー 『マネーの龍』の雇い主。その財力で誰にも気づかれずに車両を追加した。 ニッチすぎる性癖(しかも乗客に該当者がいる)が明らかになった。 フィーロ「クレアの奴はあれで意外と正確な情報を好む一面があるんだ。 追記・修正をすることでいざという時に助けてくれるかもしれないぞ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小気味良い男編にはびっくりしたwエルマーとフェルメートの直接対決ってこれが初だっけ? -- 名無しさん (2015-02-19 01 06 03) ラッドとクレアが結婚するは、キノが出てくるはカオスだったな。あと特典のゲームブックが面白い -- 名無しさん (2015-02-19 08 42 14) エルマーとフェルメートの会話はこの2人は本当に思考が一般人からズレてるなって感じた。不気味というよりは笑える感じだったけど実際あの場にいたらアパムみたいにドン引く感じだった -- 名無しさん (2015-12-10 12 22 43) 名前 コメント